游戏程序员学习之路(电子书籍)

发布于 2024-07-01  1769 次阅读


在《游戏程序员的学习之路》里该作者由浅到深地列了一些具体知识点,然后在每个知识点上都推荐了一些经典书籍,把它们连接起来,做成了一份图谱。前面的知识大多是基础,后面就是一些可供选择的领域了。

作者简介
叶劲峰(Milo Yip)腾讯 T4 专家、互动娱乐事业群魔方工作室群前台技术总监。他获得香港大学认知科学学士(BCogSc)、香港中文大学系统工程及工程管理哲学硕士(MPhil)。他是《游戏引擎架构》译者、《C++ Primer 中文版(第五版)》审校。他曾参与《天涯明月刀》、《斗战神》、《爱丽丝:疯狂回归》、《美食从天降》、《王子传奇》等游戏项目,以及多个游戏引擎及中间件的研发。他是开源项目 RapidJSON 的作者,开发 nativejson-benchmark 比较 41 个开源原生 JSON 库的标准符合程度及性能。他在 1990 年学习 C 语言,1995 年开始使用 C++ 于各种项目。

路线简介:

资源分享

注:请不要用作任何商业用途,仅作分享以便学习,下载后24小时内删除。(我只找到部分电子资源,并未全部,欢迎补充)

下载链接:https://github.com/zuiaidni/learning_for_game_programmers

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生活不在于等待暴风雨过去,而在于学会在雨中跳舞。
最后更新于 2024-09-10